#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <X11/srgp.h>
#include <math.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

#define REUNA 25
#define RUUTU 15

void aloitus(int *leveys, int *korkeus);

void alusta (int leveys, int korkeus);

void tekstialoitus();

void koordinaatisto (int leveys, int korkeus);

void numerointi (int leveys, int korkeus);

int koordinaatistossa (int alkux, int alkuy, char suunta, int pituus, 
int leveys, int korkeus);

int sijoitataulukkoon (int alkux, int alkuy, char suunta, int pituus, 
int leveys, int korkeus, char array[]);

void tietokoneasetus(int pituus, int maara, char tarray[], int leveys, 
int korkeus);

void asetalaiva (int pituus, char *nimi, int maara, int varinumero, 
char array[], int leveys, int korkeus);

void piirustus (int varinumero, char suunta, int pituus, int alkux, int alkuy);

void piippaus();

void alaruutu (int x, int y, int varinumero);

void ylaruutu (int x, int y, int varinumero, int korkeus);

int tyhjataulukko (char array[], int leveys, int korkeus);

void pommitus (int leveys, int korkeus, char tarray[]);

void tietokonepommitus (int leveys, int korkeus, char array[], char tarray[]);

void jatkopommitus (int x, int y, char array[], char tarray[], int leveys, int korkeus);

void vuorottelu (char array[], char tarray[], int leveys, int korkeus);

void lajittelu (char *unimi, int upisteet);

void peliloppui(char array[], char tarray[], int leveys, int korkeus);

void lopeta ();








